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Command & Conquer 4
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    De un día a otro (9 al 10 de Julio) un rumor de que a los de Electronic Arts se les habría escapado una noticia sobre Command & Conquer 4 paso a ser un anuncio confirmado por la propia compañía. Aunque todavía es muy temprano para confirmar nada, una vez más introducen al juego como portador de grandes novedades en cuanto a jugabilidad. Lo único a favor de esto último, pero podría ser algo temporal o simple mercadeo, es que sólo saldría para PC (lo que si nada más permitiría evitar toda la mentalidad de ´mínimo común múltiplo´ requerida para desarrollar con multiplataforma en mente, si resutla ser cierto).

    La información que se puede encontrar en Internet en este momento establece lo siguiente: un elemento RPG un tanto más resaltado (dudo que los aficionados a la serie tengan que asustarse por esto), jugabilidad basada en clases, bases móviles y progreso persistente del jugador en todas las modalidades. Lo más intrigante es esto último, ¿querrá decir que contaremos con un ejército constante durante cada una de las Campañas? No sería ilógico si intentan destacar mejor un estilo estratégico y un elemento rol más interesantes.

    Se trataría de dos Campañas, los GDI y los NOD, en el año 2062 a seis años de que el Tiberium en el planeta cause la extinción de todos sus habitantes. La historia es calificada como épica y de seguro se pone intrigante al anunciar que los eternos enemigos, Global Defense Initiative y la Hermandad de Nod, deberán reunir fuerzas para recuperar al planeta y salvar a la humanidad. Claro que podría también tratarse del inicio de una campaña publicitaria para llamar la atención sobre el juego o una jugarreta de Kane en pos de alcanzar sus propias metas. Otro detalle es que la aventura pondría fin a todo el conflicto por el Tiberium ¿un intento de poner punto final y llevar la franquicia a nuevos horizontes, o renovarla?.

    A las Campañas hay que añadirle un modo cooperativo, dinámicas multiusuario tradicionales y un nuevo modo cinco contra cinco (5v5) calificado como multiusuario basado en objetivos. En términos más sencillos se trataría de un modo cooperativo donde los jugadores involucrados participan con metas claras en mente que van más allá de tomar la base enemiga, proteger la propia, o amasar el mayor monto posible de recursos (al menos así lo entiendo). Habrá más información a partir del 24 de Julio gracias al episodio correspondiente de BattleCast Primetime; quienes cuentan con SPIKE TV podrán ver un primer vídeo trailer el 23 de Julio en el programa Gametrailers TV (esto según la nota de VG247).

    En Síntesis. Habrá que ver.

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